●更新履歴 |
● | 2011/11/2 | Facebookページ |
更新は定期的に行っております。最新の更新はスタジオ・ヒエイfacebookページにて行っております。 このfacebookページはスタジオ ヒエイの新着ギャラリーです。 是非ご覧ください。 お仕事募集しています。何卒よろしくお願い致します。 |
● | 2013/7/8 | 制作物の掲載について |
お仕事で制作した画像、動画などの掲載を著作権の問題で禁止されました。 ブログ、Facebook、Twitter、Youtubeなどからもお仕事に関する動画、画像の一部を削除しました。 現在スタジオ ヒエイのWEBページに掲載されている画像、動画はクライアント様から許可を得たもの、 もしくは自主的に作ったCGのみになっております。 |
● | 2016/3/7 | コズミックフロントNEXT |
「コズミックフロントNEXT 地球外文明」(NHK)の3DCG制作の一部 担当させて頂きました。 コンプライアンスの関係上で具体的な制作物の公開はできません。 |
● | 2015/3/23 | 自主アニ・シダ植物の家 |
自主制作アニメーション、シダ植物の家を制作しました。 モデリングからアニメーション、レンダリングまで1年かかりました。 Maya2013 Mentalrayの極限にチャレンジしました。是非ご覧ください。 動画の再生画質(設定)をHD1080pに変更して再生してください。作り込みのディテールがハッキリと確認可能です。 |
● | 2014/10/4 | 実写ムービーの制作 |
Feeling the wind、 Nikon D7000 DSLR Movie(風を感じる)というテーマで実写にも挑戦しました。 最初は爆発など実写合成を目的にした撮影でしたが、合成しない方が美しいと感じたため、実写だけの構成で終わりました。 Nikon D7000にて撮影。一眼レフムービーに興味のある方はご覧下さい。 |
● | 2014/10/4 | パチンコ演出の自主制作 |
ゲーム会社に入るためにパチンコ演出の動画を2ヶ月ほどで制作しました。 こちらはAfterEffectsとイラストを使った自主制作アニメーションです。 2015年3月22日現在、ゲーム会社で訓練中です。 |
● | 2014/9/20 | お仕事記録 宇宙エレベーターの作成 |
NHKコズミックフロントに登場する、宇宙エレベーターなどを作りました。 こちらも著作権の問題でモデルデーターは非公開となります。 クライアント様(Client):NHK関連 番組名:コズミックフロント 宇宙エレベーター |
● | 2014/1/15 | お仕事記録 火星地形(環境)、火星住居の作成 |
火星住居、火星地形、空、霧、煙、岩などの環境の作成をさせて頂きました。 地形のテクスチャの解像度は20K(20480pix×20480pix)の超高解像度の緻密な作成がなされております。 是非、NHK BSプレミアムにて番組をご覧下さい。 クライアント様(Client):NHK関連 番組名:コズミックフロント テラフォーミング |
● | 2014/1/3 | お仕事記録 火星探査機CGの作成 |
火星に向かう火星探査機のCGの作成をさせて頂きました。 クライアント様(Client):NHK関連 番組名:コズミックフロント テラフォーミング |
● | 2013/12/24 | お仕事記録 タイタン行き宇宙船CGの作成 |
タイタンに向かうSFな宇宙船(ハードサーフェイス)の作成をさせて頂きました。 クライアント様(Client):NHK関連 番組名:コズミックフロント テラフォーミング |
● | 2013/12/18 | お仕事記録 火星基地CGの作成 |
大規模な火星基地のCG制作をさせて頂きました。 クライアント様(Client):NHK関連 番組名:コズミックフロント テラフォーミング |
● | 2013/12/15 | コンセプトカーCG制作 |
コンセプトカー計5台、自動車、工業製品関連のCG制作のお仕事をしました。 クライアント様(Client):非公開 |
● | 2013/8/24 | エクステリアの制作 |
住宅と植物の制作に挑戦しました。 アニメーション用のオブジェクトです。インテリア、エクステリアすべてを生産しています。 使用ソフト:3dsMax、Maya、After Effects、Looks、OpticalFlare |
● | 2013/8/27 | ロゴアニメーションの制作 |
After Effectsと実写エッフェクトを使ったロゴアニメーションを制作しました。 こちら⇒⇒スタジオ ヒエイのCG制作徒然ブログにて公開しています。 使用ソフト:After Effects、Trapcode Particular |
● | 2013/8/24 | 住宅3Dの制作 |
住宅、エクステリアシーンの制作をしました。 朝、夜のシミュレーションをしています。 使用ソフト:Maya2013、After Effects |
● | 2013/6/11 | 能楽堂CG制作 |
能楽堂のCG制作をさせていただきました。 番組名:ETV特集スーパー能 使用ソフトMaya2013、Maya softwareレンダラー標準 クライアント様(Client):NHK |
● | 2013/6/2 | 音速エンジンの制作 |
Xlrエンジンのモデル制作をさせていただきました。 Xlrエンジンと音速を超えられなかったエンジンの2パターンのCG制作をさせていただきました。 外観だけではなく、エンジンノズル内部構造まで作らせていただきました。 番組名:NHK BSプレミアム「コズミックフロント マッハを超えろ!」 使用ソフトMaya2013、Maya softwareレンダラー標準、モデリング時に一部3dsMaxを使用 クライアント様(Client):NHK |
● | 2013/5/8 | GPS衛星3機制作 |
GPS衛星、番組名:コズミックフロント 宇宙の灯台を守れ!魔法のGPS衛星開発秘話 NHK BSプレミアム GPS衛星(ナブスター1号機など)を3機制作させていただきました。 使用ソフトMaya2013、Mentalray クライアント様(Client):NHK |
● | 2013/5/11 | NHK時論公論CG制作 |
NHK 時論公論 ロゴタイトルアニメーションの制作をさせて頂きました。 クライアント様(Client):NHK 番組名:時論公論 2013年3月12日作成 |
● | 2013/3/7 | 金星探査機イカロス衛星 |
番組名:コズミックフロント「イカロス」
イカロス衛星のCG制作をさせていただきました 使用ソフト:Maya2013、AfterEffects、Photoshop Client(クライアント):NHK関連 |
● | 2013/2/17 | あすか衛星の制作 |
番組名:コズミックフロント「太陽嵐(タイヨウフウ)」
あすか衛星の制作をさせていただきました 使用ソフト:Maya2013、AfterEffects、Photoshop Client(クライアント):NHK関連 |
● | 2013/2/17 | ACE太陽嵐観測衛星 |
番組名:コズミックフロント「太陽嵐(タイヨウフウ)」
太陽嵐観測衛星(ACE衛星)の制作させていただきました 使用ソフト:Maya2013、Photoshop Client(クライアント):NHK関連 |
● | 2013/1/2 | ロゴアニメの制作 |
AfterEffectsを使用してダ・ヴィンチロゴを制作しました。 Facebookにもこれから順次新作をアップロードしていきます。 |
● | 2013/1/17 | 月面探査機の制作 |
番組名:コズミックフロント「再び月へ」ポラリス(Polaris)月面探査機の3Dモデル制作をさせていただきました。 クライアント:NHK関連、使用ソフト:Maya2013 POLARIS後面にある機械類の作りこみ以外はすべてローポリ化しています。 動画、アニメーション用に最適化しています。 |
● | 2012/12/8 | CG制作のお仕事記録 |
NHKさんより「リス・クマ・ネジ・メン・ト」(ネジ、メン、ト、キャラクター制作)の お仕事をいただきました。使用ソフト、Maya2013。 |
● | 2012/12/5 | CG制作のお仕事記録 |
NHKさんより「件名 みんのうた ひらら恋胡蝶。」「内容 カタクリ、ケマン、ヤマブキのモデリング制作」の お仕事をいただきました。使用ソフト、Maya2013、Zbrush4R4。 |
● | 2012/11/5 | CG制作のお仕事記録 |
NHKさんよりコズミックフロント「通信衛星」(番組名)モデル制作をしました。 人工衛星telsterと人工衛星シンコムの制作をしました。 以下の動画はオリジナルです。 |
● | 2012/10/27 | CG制作のお仕事記録 |
NHKスペシャル「中国古代文明の謎」、中国建築(阿房宮)のモデリングをさせていただきました。 |
● | 2012/5/7 | 少女キャラ メリー |
1分ほどの3D PVです。 3DCG Awardsに出品した際に配布されていた、ワーナーミュージックジャパンの楽曲を使用しています。 二つ目はインディーズバンドグループのcarMineさんの楽曲を使用した30秒の短編アニメーションです。 こちらはCGアニメコンテストで入賞した作品で非常に速度感のある構成が魅力的です。 |
● | 2012/5/7 | ㈱ナイスサービス様CM(本編) |
製作期間4ヶ月という長期制作になりました。 是非、一度再生ボタンを押してみてください。 PixarのRendermanを使用しています。 |
● | 2012/5/7 | ㈱ナイスサービス様 |
キャラクターデザイン、CM名場面のスライドショーになります。 |
栃木県人材派遣会社ナイスサービス様CM名場面イメージ集
● | 2012/9/3 | キッチンの詳細なモデリング |
クラリスビジュアライゼーションワークスさんからお仕事をいただきました。 図面からキッチンを制作するお仕事です。V-ray for 3dsMax用にミリ単位で精工に仕上げております。 |
● | 2011/12/30 | V-rayインテリアムービー |
V-ray for Mayaを先月導入しました。試行錯誤の末、ムービー出力できました。 V-ray for Mayaについてはまだまだ、参考サイトや資料が少なく開発途上な印象が強いので導入しにくいのではないでしょうか。 しかし、速度はメンタルレイの5倍ほどで使いやすい使用になっています。 新年もさらにハイエンドで高度なインテリア・建築パースを生産していきますので、よろしくお願いいたします。 |
● | 2012/2/8 | マンション外観パース作成2 |
マンション関係の外観パースをアップしました。 人、植物等貼り付けをしているタイプです。 |
● | 2012/1/26 | マンション外観パース作成 |
マンション関係の外観パースをアップしました。 精度的には中間の精度となります。クライアント様には手直しの指定もお願いしています。 |
● | 2012/1/17 | NightLight DayLight Simulation |
外観パースにおけるMayaのNightLight DayLight Simulationです。 |
● | 2012/1/17 | 外観パースをアップ |
高層建築関係の外観パースをアップしました。 |
● | 2011/12/12 | V-ray for Maya |
V-ray for Mayaでインテリアを作りました。Mayaの新レンダラーに期待したいですね。 |
● | 2011/12/24 | ブログ更新 |
デプス情報をMayaから出力する方法をブログに掲載しました。 |
● | 2011/11/1 | 果物コースティックス |
コースティックスの研究について近日中にブログにてチュートリアル作成する予定です。 |
CG制作に関する詳しい制作料金につきましてはこちら料金表をご覧ください。
※料金表の金額は目安です。